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Où l'on retrouve Hakim, qui est convaincu qu'il porte chance à tous ceux qui l'entourent grâce au chandail de superhéros qu'il a reçu pour son anniversaire. Léa, sa nouvelle amie et voisine, lui confie ici que sa grand-mère a des problèmes de jeu: elle dépense beaucoup d'argent au casino et en billets de loterie sans jamais rien gagner. Ni une, ni deux, Hakim revêt son costume en espérant que la vieille dame remporte enfin un gros montant qui lui permettra d'arrêter de jouer. Or, dans la semaine qui suit, la mamie de Léa est victime d'une série de petits malheurs qui l'empêchent de se rendre au casino. Le bambin craint d'avoir perdu ses pouvoirs... [SDM]

Un premier roman ayant pour héros un jeune garçon imaginatif, altruiste et plein d'empathie pour son prochain, dont la confiance en soi est renforcée par la possession d'un chandail symbolique qui lui donne envie de changer le monde et de voler au secours de ses proches. Le texte, simple et facile à lire, est jalonné d'aquarelles de synthèse sympathiques (bien qu'un peu convenues) dans lesquelles s'anime, sous un trait expressif et quelques joyeuses éclaboussures de peinture, un binoclard à la bouille ronde et aimable. Une lecture empreinte de la fraîcheur et de la pensée magique de l'enfance, qui est ici l'occasion d'aborder les problèmes de jeu compulsif, ces derniers se résolvant sur une pirouette alors que la grand-mère de Léa réalise que ses mésaventures l'ont empêchée de perdre son argent au casino et qu'elle est par conséquent plus riche. Ceci en se promettant dorénavant de dépenser son argent autrement. Il eut été intéressant de rappeler en fin d'ouvrage que les véritables comportements compulsifs nécessitent souvent l'intervention d'une aide extérieure pour être surmontés. [SDM]